🇨🇳 Zhōngguó rén
Zhōngwén de mòrèn YAML wénjiàn. (Yóu gǔgē fānyì tígōng zhīchí)
zh.yml
messages:
# Welcome and Premium Messages
welcome-premium: "欢迎,{playerName}!"
upgrade-premium: "升级到高级版,享受独家福利!"
no-premium: "这是高级版功能!"
# Player Health and Effects
thirst-warning: "警告:你的口渴值很低!"
thirst-buffer: "你的口渴值危机四伏!你感觉虚弱且迷茫。"
water-purification: "你将脏水净化成了干净水!"
analgesia-used: "你使用了止痛药。你的健康部分恢复了。"
bandage-used: "你使用了绷带。健康恢复已启用。"
antibiotics-used: "你使用了抗生素。所有负面效果已清除!"
adrenaline-used: "你使用了肾上腺素。你现在恢复了满血,并且在接下来的30秒内有伤害抗性。"
infection-applied: "&4你已被感染!"
# Zombie Guts
zombie-guts-effect-worn-off: "僵尸内脏效果已消失。"
zombie-guts-removed-rain: "由于下雨,僵尸内脏效果已被移除。"
zombie-guts-removed-water: "由于进入水中,僵尸内脏效果已被移除。"
zombie-guts-created: "*你把恶心的僵尸内脏涂在身上,现在你闻起来像腐烂的尸体!*"
zombie-guts-chestplate: "我把僵尸内脏涂在了衣服上... 真恶心。"
zombie-guts-status-four: "&4这个效果应该会持续一段时间。"
zombie-guts-status-three: "&c这个效果应该会持续足够长的时间。"
zombie-guts-status-two: "&6我带着这个不会太久。"
zombie-guts-status-one: "&e这只是一个污点,不能维持太久。"
zombie-guts-status-zero: "&7这样下去也没有意义,什么地方也不能去。"
zombie-guts-plate-status-four: "&4新鲜且滴水..."
zombie-guts-plate-status-three: "&c血迹斑斑。"
zombie-guts-plate-status-two: "&6正在干燥。恶臭上升。"
zombie-guts-plate-status-one: "&e腐烂。苍蝇聚集。"
zombie-guts-plate-status-zero: "&7正在分解..."
# Events
bloodmoon-rises: "&4☾ 血月升起... ☾"
bloodmoon-dawns: "&7☀ 血月在黎明破晓时消失... ☀"
bloodmoon-dread: "&7空气中弥漫着一股恐惧的气息..."
# Combat and Zombies
zombie-headshot: "&4&l爆头!"
zombie-bodyshot: "你击中了僵尸的身体!"
# Permissions and Restrictions
no-permission: "你没有权限执行此操作。"
players-only-cmd: "只有玩家可以执行此命令。"
player-not-found: "未找到玩家。"
world-restriction-message: "你不能在当前世界使用此插件:%world%。"
xp-restricted-world: "在此世界中禁止收集经验值。"
xp-restricted-item: "此服务器禁用了与经验相关的物品。"
# Inventory and Crafting
torch-used: "火把现在已激活,提供夜视效果!"
torch-out-of-power: "火把电力已耗尽,无法使用。"
battery-empty: "此电池已空,无法使用。"
battery-transferred: "电池电量已转移到火把上。"
cannot-switch-during-torch-use: "在使用火把时无法切换物品。"
crafting-success: "你已成功制作该物品!"
crafting-blacklist: "&4你不能制作这个物品!"
receipe-missing: "此物品的配方丢失或不完整。"
invalid-material: "该物品的材料无效。"
invalid-item: "无效的物品。可用物品:肾上腺素、止痛药、抗生素、绷带、火把、电池。"
invalid-qty: "数量无效。请输入一个有效的数字。"
# Barbed Wire
no-wire-cutters: "&c你需要 wire cutters 才能移除铁丝网!"
hurt-by-barbed-wire: "&c你被铁丝网伤到了!"
# Rewards
reward-money: "你获得了 {amount} 硬币的奖励!"
reward-items: "你获得了 x{quantity} 个 {itemName} 的奖励!"
# Configuration and Updates
config-reload: "配置设置已重新加载。"
update-plots-err: "&f无法更新 {player} 的地块数量。"
# Plot Management
plots-updated: '&2{player} 的地块数量已调整为 {new-plots}。他们现在有 {total-plots} 个地块剩余。'
missing-plots: '&4无法获取剩余的地块数量。'
missing-plots-err: '&4你必须选择给 {player} 分配多少地块。'
# Camp Commands
camp-cmd-no-player: '&4你必须选择一个玩家。'
camp-cmd-no-amount: '&4你必须选择给 {player} 分配多少地块。'
camp-cmd-no-neg: '&e你不能在 /camp 命令中使用负数。'
camp-created: '&e你的营地已创建!'
camp-created-err: '&4无法创建营地。'
camp-destroyed: '&e你的营地不再安全。'
camp-destroyed-err: '&c无法销毁你的营地。'
camp-exists: '&e无法创建营地,因为已经有一个同名的营地存在。'
camp-info: '------------- &c&l[营地信息] &r&f-------------'
camp-info-msg: '无法获取剩余的块数。'
camp-plot-count: '你剩余 &2{plots} &r&f个地块。请明智使用它们。'
Legacy zh.yml
(Pre-v3.0.0)
zh.yml
head_shot_actionbar_text: "&b你完成了一次爆头!"
execution: "&4处决!"
reload_weapon: "&c&l重新装填武器!"
weapon_jammed: "&c你的枪卡壳了。请重试。"
no_weapon: "你手里拿的不是武器。"
no_weapon_perms: "你没有使用武器的权限。"
getting_thirty: "你变得口渴了!"
thirsty: "&e&l你口渴了"
died_of_thirst: "&7&你因为口渴而死亡!笨蛋。"
dehydrated: "&4&l脱水让你感到困惑。快喝点什么吧!"
no_door: "&4门不存在。"
broken_key: "&e糟糕!钥匙卡断裂在锁里,现在无法使用!"
infected: "&5&l你已经被感染了!!!"
no_ammo: "&g&o你没有任何子弹来装填。"
no_abx: "&4你没有携带任何抗生素。"
no_adx: "&4你没有携带任何肾上腺素。"
no_bandage: "&4你没有携带任何绷带。"
no_coords: "&4你没有提供完整的坐标信息以使用这张钥匙卡。"
no_keycard_uses: "&4你设置的<uses>参数无效。你的钥匙卡已创建,但只能使用一次。"
keycard_failed: "&4无法编程钥匙卡以打开门。"
sent_ammo_cache: "&2{player}已收到他们的弹药储藏!"
sent_ammo_cache_error: "&4无法发送弹药储藏。"
received_ammo_cache: "&2你已收到一个弹药储藏!"
sent_weapons_cache: "&2{player} 已收到他们的武器储藏!"
sent_weapons_cache_error: "&4无法发送武器储藏。"
received_weapons_cache: "&2你已收到一个武器储藏!"
invalid_ammo: "无效的弹药类型。有效类型: <{ammoTypes}>"
weapons_disabled: "&e武器已禁用。"
weapon_not_registered: "&4{weapon} 不是已注册的武器。此选项区分大小写。"
sent_abx: "&2{player} 已收到他们的抗生素(x{amount})!"
sent_abx_err: "&4无法将抗生素发送给 {player}。"
sent_bandages: "&2{player} 已收到绷带(x{amount})!"
sent_bandages_err: "&4无法将绷带发送给 {player}。"
sent_adx: "&2{player} 已收到肾上腺素(x{amount})!"
sent_adx_err: "&4无法将肾上腺素发送给 {player}。"
first_aid_kit_err: "&e无法创建急救包。"
invalid_first_aid_kit: "&4{kit} 不是有效的物品。"
safezone_exists: "&e无法创建安全区域,因为已存在同名区域。"
invalid_safezone_region: "&4无法确定现有区域。"
missing_plots: "&4无法获取您剩余的地块数。"
update_plots_err: "&c无法更新地块计数,请通知管理员。"
claimed_plot_err: "&c您不能申领他人土地。"
building_safezone: "&e正在建立您的安全区域,请稍候..."
safezone_created: "&e您的安全区域已创建!"
safezone_created_err: "&4无法创建安全区域。"
safezone_info: "------------- &c&l[安全区域信息] &r&f-------------"
safezone_info_msg: "无法获取您剩余的方块数。"
safezone_plot_count: "你还有 &2{plots} &r&f个土地可用。请明智使用。"
insufficient_plots: "你没有足够的土地来扩展你的安全区域。"
destroy_safezone_err: "&5这不是你的安全区域。"
safezone_destroyed: "&e你的安全区域不再安全。"
safezone_destroyed_err: "&c无法销毁你的安全区域。"
wrong_safezone_err: "&5这不是你的安全区域。"
safezone_cmd_no_player: "&4你必须选择一个玩家。"
safezone_cmd_no_amount: "&4你必须选择给予 {player} 多少个土地块数量。"
safezone_cmd_no_neg: "&e在 /safezone 命令中不能使用负数。"
cmd_no_console_err: "&4你不能从控制台执行此命令。"
cmd_give_param_err: "&4给予命令中提供了一个无效的数量值。"
cmd_help_err: "&4无效用法。用法: /undeadpandemic give <{player}> <firstaid|torch> [{amount}]"
player_not_online: "&1{player} 不在线。"
cmd_no_perms: "&5你没有使用这个命令的权限。"
invalid_args: "无效参数"
plot_update_err: "&f无法更新 {player} 的土地块计数。"
plots_updated: "&2{player} 的土地块数已调整为 {new_plots}。他们现在剩余 {total_plots} 个土地块。"
invalid_plots: "&4{plots} 不是一个有效的数字。在这里,你只能使用整数。"
missing_plots_err: "&4你必须选择给予 {player} 多少个土地块数量。"
reload_cmd_success: "UndeadPandemic 配置文件已重新加载。"
invalid_crafting_list: "无法构建无效的合成列表。"
first_aid_kit_inv_err: "无法生成急救包箱子的物品栏。"
first_aid_no_use: "无法使用 {item}。"
weapons_invalid_list: "无效的武器列表。"
guts_no_change: "无法更改僵尸内脏数据。"
guts_save_err: "无法保存僵尸内脏数据。"
guts_creation_err: "无法创建僵尸内脏。"
guts_drop_err: "无法丢弃僵尸内脏。"
new_version_msg: "&d&l发现更新!版本 {new_version} 已可用!"
no_update_msg: "无可用更新。"
sent_torch: "你已发送一个火把给 {player}!"
sent_torch_err: "发送火把时出现问题。"
received_torch: "你接收到了一个火把,来自于 {player}"
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